Bitoku

IELLO

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(5/5)

Le temps est venu pour le grand esprit actuel de tirer sa révérence, et l’un des Bitokus, dont vous faites partie, doit être choisi pour être son successeur. Mais le chemin est encore long… Parviendrez vous à prouver que vous seul méritez cet incroyable h

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Description

 

Il y a bien longtemps, du temps de nos ancêtres, à une époque oubliée par l’humanité, un grand esprit habitait une immense forêt. Sa seule présence imprégnait toute chose de vie et assurait l’abondance et la paix. Une fois révolu le temps qui lui était imparti, le grand esprit s’en allait pour ne plus jamais revenir. Un esprit vertueux digne de prendre sa place, appelé Bitoku, était alors élu pour continuer à préserver l’harmonie de la forêt.


Cette forêt primitive, vieille de plusieurs millénaires, s’étend des plaines du Séisme aux contreforts des montagnes Akaishi. Ces montagnes abritent la source de la rivière sacrée Kurirakugan, dont le cours puissant traverse la forêt avant de se jeter dans l’océan depuis les hautes falaises des Griffes de la Mer. Cette forêt n’a pas de nom, et pourtant, tous les endroits qui lui ressemblent sont également appelés forêts, en son honneur. Elle est l’un des Cinq Cœurs du Monde, et l’on dit que dans ses régions les plus profondes et les plus luxuriantes, la végétation est si dense que les âmes perdues qui y errent peuvent enfin trouver la paix et passer dans l’au-delà... ou bien flâner, puis cesser d’exister, lorsque disparaît le dernier souvenir que l’on avait d’elles.


Il n’y aura jamais plus d’endroit comme celui-ci. Des êtres magiques et spirituels l’habitaient, des êtres qui n’existent aujourd’hui plus que dans les légendes et dans les contes pour enfants...

 

 

Bitoku : Le voyage du Grand Esprit

 

Dans Bitoku, les joueurs incarnent des esprits accomplissant toutes sortes de tâches afin de prouver qu'ils sont dignes d'assumer les fonctions de grand esprit de la forêt. Parviendrez-vous à être choisi comme nouveau protecteur et gardien de cet endroit aussi mystique que merveilleux ?


 Le temps est venu pour le grand esprit actuel de tirer sa révérence, et l’un des Bitokus, dont vous faites partie, doit être choisi pour être son successeur. Mais le chemin est encore long… Parviendrez-vous à prouver que vous seul méritez cet incroyable honneur ?


Le jeu se déroule en quatre manches représentant les quatre dernières années de vie du grand esprit. Chaque manche est divisée en quatre phases nommées selon les saisons. À chaque phase, vous effectuez des actions pour gagner des Points de Vertu (désormais appelés « PV »). Au fur et à mesure que vous gagnez des PV, vous avancez sur le Chemin de l’esprit qui borde le plateau principal.

 Lors de l’ascension, vous pouvez gagner des PV supplémentaires en accomplissant certains objectifs. L’esprit qui avancera le plus loin sur ce noble chemin sera déclarévainqueur et deviendra le nouveau grand esprit ! 
 
À la fin de la phase d’Hiver de la quatrième manche, la partie se termine et l’ascension se produit.

Caractéristiques

  • 1 à 4 joueurs
  • à partir de 12 ans
  • 90 minutes
  • Expert

Avis clients

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La Cachette Ludique
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Dans ce jeu expert, les joueurs incarnent des esprits désirant devenir le nouveau grand esprit de la forêt. Au cours de 4 années, ils s'affrontent pour obtenir le plus de points de vertus (PV).
Chaque manche est divisée en 4 saisons mais le cœur du jeu se situe en été, quand les joueurs effectuent à tour de rôle leurs actions.
Le jeu mélange subtilement les mécaniques de deckbulding, placement de dés, collections diverses, majorité, objectifs finaux...une belle salade de points qui peut donner le tournis car il est bien difficile de planifier ses actions tant les possibilités de marquer des points sont nombreuses.
On a démarré les premiers tours sans trop choisir une voie particulière mais au fur et mesure de l'avancée de la partie, on commence à orienter sa stratégie. Même si au final on tentera d'être présent sur toutes les zones à PV pour faire la différence à la fin.
Le jeu est fluide car à son tour on va soit jouer une carte Yokai, soit un dé sur le plateau (où lui faire traverser la rivière). Un peu d'analyse peut ralentir le jeu mais rien de méchant.
Le matériel est de toute beauté, l'iconographie très claire et la (grande) aide de jeu ainsi qu'une règle magnifiquement rédigée et très bien agencée vous permettront de lever tous les doutes lors de votre première partie.
Après 3h de jeu, Manu l'emporte de justesse
(90-86).
Un must have de 2022 dans la catégorie expert ! ❤️❤️❤️

La mini variante de Michèle: pour ne pas subir le choix du rocher Iwakura de départ, proposer autant de rochers que de joueurs +1 et faire choisir dans l'ordre inverse du tour????

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